Die Wände haben Ohren – Redewendungen spielerisch entdecken
Gedächtnisspiel mit 88 Karten und Begleitbuch zu Redewendungen; laut Händler ab sechs Jahren.
Marke: " · GTIN: 9783934657694
Wort und Bild verbinden: Die Paare bieten einen anderen Zugang als zwei identische Bilder.
Hintergründe nachlesen: Das Begleitbuch macht Redewendungen auch außerhalb einer Spielrunde zum Gesprächsanlass.
Gemeinsame Spielzeit: Lesen, Erinnern und Erzählen können sich in einer Runde abwechseln.
Händlerempfehlung ab sechs Jahren. Die Einordnung für lesestarke ältere Kinder ist eine redaktionelle Auswahl und keine zusätzliche Altersfreigabe. Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet; Warnhinweis zu verschluckbaren Kleinteilen beachten.
Händlerangebote im Überblick
Mehr zu dieser Geschenkidee
Warum sagen Menschen, dass jemand aus dem Nähkästchen plaudert oder Krokodilstränen vergießt? Bei „Die Wände haben Ohren“ gehören ein Bild und eine Redewendung zusammen. Die Bilder nehmen die Formulierung wörtlich. Im Begleitbuch lässt sich nachlesen, woher die jeweilige Wendung kommt.
Hinweise zur Auswahl und Nutzung
Händlerempfehlung ab sechs Jahren. Die Einordnung für lesestarke ältere Kinder ist eine redaktionelle Auswahl und keine zusätzliche Altersfreigabe. Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet; Warnhinweis zu verschluckbaren Kleinteilen beachten.
Das Gedächtnisspiel von MeterMorphosen enthält laut Händler 88 Karten und ein Begleitbuch, verpackt in einem Haus aus Pappe. Die Produktdaten nennen ab sechs Jahren und mindestens zwei Personen. Redaktionell passt die Idee besonders zu lesestarken Schulkindern und zu Familien, die gerne mit Sprache spielen. Für jüngere Kinder kann gemeinsames Vorlesen den Zugang erleichtern; es ist kein gewöhnliches Bilder-Memory für Kleinkinder.
Was diese Geschenkidee ausmacht
- Wort und Bild verbinden: Die Paare bieten einen anderen Zugang als zwei identische Bilder.
- Hintergründe nachlesen: Das Begleitbuch macht Redewendungen auch außerhalb einer Spielrunde zum Gesprächsanlass.
- Gemeinsame Spielzeit: Lesen, Erinnern und Erzählen können sich in einer Runde abwechseln.
So wird das Geschenk persönlich
Lege eine Karte mit einer bekannten Familien-Redewendung dazu. Überlegt vor dem Nachschlagen gemeinsam, was die Wendung bedeuten könnte und wo ihr sie schon gehört habt.
Häufige Fragen zur Geschenkidee
Wie unterscheiden sich die Karten von einem Bilder-Memory?
Ein Paar besteht aus einer wörtlich gezeichneten Redewendung und der passenden Formulierung. Es werden nicht einfach zwei gleiche Bilder gesucht.
Muss das Kind schon gut lesen können?
Lesefreude und Sprachinteresse helfen beim selbstständigen Spielen. Gemeinsames Lesen ist möglich. memo nennt ab sechs Jahren; KGI empfiehlt die Idee redaktionell besonders für lesestarke Schulkinder.
Was gehört zum Spiel?
Die Produktdaten nennen 88 Karten. Die Beschreibung bestätigt ein Begleitbuch zu den Redewendungen und eine Verpackung in Form eines Papphauses.
Redaktionelle Orientierung: Diese Beschreibung ordnet die Geschenkidee ein. Ausstattung, Altersfreigabe und Sicherheitsangaben des konkret ausgewählten Produkts bitte beim Hersteller prüfen.
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