Ravensburger Das verrückte Labyrinth Glow in the Dark – Verpackungsvorderseite.
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Ravensburger Das verrückte Labyrinth Glow in the Dark
Diese Labyrinth-Ausgabe passt zu einer Familie, die Wege verschieben und später eine zusätzliche Dunkelrunde ausprobieren möchte. Nachleuchtende Elemente erweitern das bekannte Suchen nach Gegenständen und Lebewesen um zwölf zunächst verborgene Schätze.
Marke: Ravensburger · Herstellerartikelnummer: 26687 · GTIN: 4005556266876
Labyrinth-Spiel für zwei bis vier Personen.
Klassisches Spiel im Hellen und zusätzliche Schätze für den Dunkelmodus.
Herstellerwarnhinweis: Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr. Bestehender Anbieterhinweis: Kleine Teile können verschluckt oder eingeatmet werden.
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Passt diese Geschenkidee?
Für welches Kind passt es?
Ravensburger empfiehlt ab sieben Jahren für zwei bis vier Personen. Redaktionelle Alterseinschätzung: Passend, wenn das Kind den Weg seiner Figur verfolgen und nach einem verschobenen Gang neu planen möchte. Die erste Erklärung gemeinsam im Hellen beginnen.
Was macht das Kind damit?
Eine Gängekarte in den Spielplan einschieben, den veränderten Weg betrachten und die eigene Figur zum gesuchten Motiv ziehen. In der Dunkelvariante ergänzen leuchtende Mauern, Figuren und zusätzliche Nachtschatzkarten das Spiel.
Stärken
Die zwei Spielarten nutzen dieselbe Grundidee und dasselbe Brett. Wer das Verschieben bereits kennt, bekommt mit den Nachtschätzen einen weiteren Anlass für eine gemeinsame Runde.
Praktische Grenzen
Für die Leuchtvariante einen geeigneten dunklen Raum und die Vorbereitung nach Anleitung einplanen. Das Spiel braucht eine Tischfläche für den etwa 36 × 36 Zentimeter großen Plan. Die angegebenen 20–30 Minuten sind eine zeitliche Orientierung.
Persönliche Geschenkidee
Schenke eine Einladung zur gemeinsamen Schatzsuche. Erst eine helle Runde spielen und danach mit der Gruppe entscheiden, ob sie die nachtleuchtenden Schätze entdecken möchte.
Fragen vor dem Kauf
Was braucht die Dunkelrunde zusätzlich?
Einen geeigneten dunklen Raum und die Vorbereitung der nachleuchtenden Elemente nach Anleitung. Zum Kennenlernen zuerst im Hellen spielen; die Nachtkarten ergänzen dann das vertraute Verschieben und Suchen.
Quellenbasis: Ravensburger Das verrückte Labyrinth Glow in the Dark 26687 · Hersteller/Verlag (2026-11-01). Redaktionelle Einordnung; kein eigener Produkttest.
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