Faber-Castell Goldfaber Aqua Dual – sechs Aquarellmarker
Sechs wasservermalbare Marker mit Pinsel- und Finelinerspitze.
Wähle, was zum Kind passt. Alter, Interessen und Budget lassen sich kombinieren.
Sechs wasservermalbare Marker mit Pinsel- und Finelinerspitze.
Ein Füller mit breiter Feder für eigene Schrift- und Kartenprojekte.
Ein weiches Stoffreh mit einer Rassel für begleitete Greifspiele.
Acht Bauernhoftiere an ihren Plätzen in einer Holzplatte einstecken.
Ein Holzwürfel vereint Steckformen, Motorikschleife und Klangflächen.
Farbige Schieber auf einem Holzbrett immer wieder neu anordnen.
Zwölf bunte Holzperlen auf einem elastischen Band zum Greifen und Bewegen.
Gesammelte Stöcke mit sechs flexiblen Verbindern zu eigenen Bauwerken zusammenfügen.
Ein kleines Haus aus Ziegelsteinen mit Mörtel selbst aufbauen.
Einen Müllwagen aus verschraubten Metallteilen aufbauen.
Einen kleinen Radlader mit beweglicher Schaufel zusammenschrauben.
Ein Solarmodul versorgt selbst gebaute kleine Modelle mit Energie.
Einen kleinen Flipper bauen und Kugeln in nummerierte Zielfelder schießen.
Leichte Bauteile zu Fahrzeugen und frei erfundenen Gebilden zusammenstecken.
Ein Kartenspiel verbindet Spielrunden mit Aufgaben zu Umwelt- und Alltagsthemen.
Tierpaare sammeln und vermeiden, das Schwarze Schaf übrig zu behalten.
Meerschweinchen und ihre Snacks stehen im Mittelpunkt einer kurzen Spielrunde.
Mit Kochfiguren, Zutatenkarten und Speisekarten um die Wette spielen.