Die Kunst, aufzuräumen – Memospiel mit 72 Karten
Memospiel mit 72 Karten und Motiven von Ursus Wehrli; laut Händler ab sechs Jahren, mit ungeordneten und arrangierten Alltagsszenen.
Wähle, was zum Kind passt. Alter, Interessen und Budget lassen sich kombinieren.
Memospiel mit 72 Karten und Motiven von Ursus Wehrli; laut Händler ab sechs Jahren, mit ungeordneten und arrangierten Alltagsszenen.
Weißer Kartonbausatz zum Zusammenstecken und selbst Bemalen; das bunte Produktfoto zeigt ein Gestaltungsbeispiel.
Ein einzelner naturfarbener Buchenholz-Kreisel mit 3,5 Zentimeter Durchmesser; laut Händler ab drei Jahren, als kleines Mitbringsel.
Kleiner Kartonkoffer mit vier Naturkautschuk-Ballons und Anleitung für 15 Spiel- und Experimentideen; nur mit Erwachsenen verwenden.
Holzperlen, Garn und Anleitung für eigene Sterne; Verpackungsangabe 4+, keine fertig gelieferten Sterne.
Ein Pack mit sechs runden Straßenmalkreiden; Verpackungskennzeichnung 3+, für geeignete freigegebene Außenflächen.
A5-Spieleblock mit 50 Blatt und Anleitung; fünf Würfel, Becher und Stifte werden zusätzlich benötigt.
Eine einzelne Pinguinfigur für selbst erfundene Polarabenteuer.
Eine Elefantenfigur als Ausgangspunkt für freies Tier- und Rollenspiel.
Vier Tierfiguren als gemeinsamer Einstieg in die WILD LIFE Spielwelt.
Ein umfangreiches Bauernhofset mit 64 Teilen für freies Rollenspiel.
Ein Reiterhofset mit 75 Teilen, einem Pferd und einer beweglichen Figur.
Eine Drachenfigur mit beweglichem Kiefer und drehbarem Schwanz.
Eine einzelne Hundefigur als kleines Geschenk.
Vier Meerestierfiguren für frei erfundene Unterwasserwelten.
Vier Insektenfiguren als Ausgangspunkt für Tiergeschichten.
Eine Katze und zwei Katzenjunge mit Spielumgebung.
Pick-up, Bauer und Kalb für selbst erfundene Pflegegeschichten.