KOSMOS Nähspaß mit Karajan
Den Kater aus der Schule der magischen Tiere selbst nähen.
Wähle, was zum Kind passt. Alter, Interessen und Budget lassen sich kombinieren.
Den Kater aus der Schule der magischen Tiere selbst nähen.
Zwei Feuerwehrszenen Schritt für Schritt zusammensetzen.
Große Arbeitsfahrzeuge auf zwei Puzzlebildern entdecken.
Bilderrätsel lösen und die eigene Antwort mit dem Stift kontrollieren.
Mit Würfelergebnissen Schritt für Schritt eine Burg entstehen lassen.
Versteckte Gegenstände ertasten und dem passenden Bild zuordnen.
Gemeinsam Rätsel lösen und den Code einer Schatzkiste herausfinden.
Eine Kugel durch einen räumlichen Irrgarten steuern.
Ladung aufnehmen und kleine Baustellengeschichten spielen.
Eine feste Grundlage für eigene DUPLO-Bauten schaffen.
Mit wenigen großen Teilen erste Baustellenmotive zusammensetzen.
Züge auf unterschiedliche Strecken abbiegen lassen.
Eine eigene LEGO-Stadt mit Straßen und Überwegen verbinden.
Kleine Zaubertricks üben und eine kurze Vorführung zusammenstellen.
Karten sammeln und entscheiden, wann das Risiko groß genug ist.
Allein mit sechseckigen Formen immer neue Legeaufgaben lösen.
Mit Würfelergebnissen Straßen, Siedlungen und Städte auf dem Blatt entwickeln.
Schmuck und kleine Dekorationen mit Pferdemotiven gestalten.