Corvus Dosentelefon – Experiment mit vier Metern Schnur
Mit zwei verbundenen Dosen ausprobieren, wie Schwingungen übertragen werden.
Wähle, was zum Kind passt. Alter, Interessen und Budget lassen sich kombinieren.
Mit zwei verbundenen Dosen ausprobieren, wie Schwingungen übertragen werden.
Mit kleinen farbigen Wachsmalsteinen Linien und Flächen auf Papier gestalten.
Farbflächen mit weichen Ölkreiden malen und vorsichtig miteinander verwischen.
Tiere und Pflanzen auf Landschaftsseiten verteilen und eigene Szenen gestalten.
Tiergesichter ausmalen und für ein eigenes Verkleidungsspiel gestalten.
Aus Kork, Filz und Zahnstochern einen kleinen Hund zusammenbauen.
Mit Klopfgerät und Werkzeug ein Lochmuster in Blechdosen gestalten.
Einen vorgeformten Holzdinosaurier durch Schnitzen, Schleifen oder Bemalen weitergestalten.
Mit tropfenförmigen Wachsmalern erste Linien und farbige Flächen gestalten.
Sieben bekannte Grimm-Märchen mit Illustrationen aus den 1970er-Jahren gemeinsam lesen.
Tiere über Schieber und eine Drehscheibe entdecken und gemeinsam benennen.
In großen Wimmelbildern entdecken, was die Figuren am Abend machen.
Bobo, seine Familie und Freunde in den Jahreszeiten suchen und wiederentdecken.
Vorgedruckte Motive ausschneiden und Alltagsszenen damit ergänzen.
Gemeinsam singen und bekannte Kinderlieder mit Noten oder Akkorden begleiten.
Weihnachtsmotive gemeinsam entdecken und bewegliche Schieber ausprobieren.
Katzenpaare sammeln und die übrig bleibende Karte im Blick behalten.
Straßenteile zu eigenen Strecken und Spielszenen verbinden.