Dobble Connect
Passende Symbole finden und als Team vier Karten verbinden.
Wähle, was zum Kind passt. Alter, Interessen und Budget lassen sich kombinieren.
Passende Symbole finden und als Team vier Karten verbinden.
Zwei verbundene Bauernhof-Abenteuer gemeinsam enträtseln.
Gespenster durch eine Burg mit drehbarem Boden bewegen.
Vier unterschiedlich große Tiere geschickt unter Brücken hindurch bringen.
Sich wechselnde verdeckte Motive aus der Bauernhofwelt merken.
Versteckte Fruchtinformationen aus Farben erkennen und die richtige Frucht greifen.
Mäuse durch eine Burg mit verschiebbarem Boden zu Käsepaaren lotsen.
Aus weitergereichten Karten passende Sushi-Kombinationen sammeln.
Tierkarten mit unterschiedlichen Fähigkeiten in einer Warteschlange einsetzen.
Mäuse auf einem Weg mit Löchern und Abkürzungen zum Käse führen.
Eine Kugelbahn nach Aufgaben bauen und durch Drehen zum Ziel bringen.
Mit flachen Fahrzeugteilen einen Weg für das rote Auto freischieben.
Zwei kleine Mechs für erste Ninja-Duelle bauen.
Zwei Spinner in einer kleinen Tempelarena gegeneinander antreten lassen.
Ein bewegliches Drachentier mit Reitsattel bauen.
Einen Ninja-Rennwagen mit Rückziehmotor bauen und losfahren lassen.
Einen roten Mech mit beweglichen Körperteilen aufbauen.