Djeco Swip’Sheep – Karten-Strategiespiel
Schafe sichern, Wölfe abwehren und die verteilten Karten abwägen.
Wähle, was zum Kind passt. Alter, Interessen und Budget lassen sich kombinieren.
Schafe sichern, Wölfe abwehren und die verteilten Karten abwägen.
Die Größe der Hunde vergleichen statt Zahlen lesen zu müssen.
Verdeckte Dinosaurierkarten merken und im passenden Moment einsetzen.
Den fremden Gegenstand in einer Bildgruppe möglichst schnell entdecken.
Paare ablegen und die einzelne Mistigri-Karte möglichst vermeiden.
Mit passenden Karten Eier legen und Küken schlüpfen lassen.
Ein eigenes Motiv auf einer großen Bildkarte entdecken.
Tierbilder oder Zahlen zu einer passenden Dominoreihe verbinden.
Jeweils zwei Tierhälften finden und zu einem Tier verbinden.
Zahlenwaggons mit der passenden Zahl von Fahrgästen verbinden.
Mit einem Feuerwehrmann kleine Rettungsszenen erfinden.
Mit kleinem Quad und Figur Arbeiten auf dem Spielbauernhof nachstellen.
Vier Helferfiguren für erfundene Rettungseinsätze ausstatten.
Pausenverkauf, Gartenarbeit und kleine Schulgeschichten nachspielen.
Eine tragbare Kindergartenwelt öffnen und wieder einpacken.
Eine gemeinsame Fahrt mit Busfahrer, zwei Kindern und Rollstuhl nachspielen.
Spielideen für21 Glasmurmeln in einer Metalldose sammeln.
Mit Kreide eigene Hüpfspielfelder aufzeichnen und Regeln ausprobieren.