Zoch Gämsh Alpin
Quartette sammeln und dem Teampartner unauffällig ein Zeichen geben.
Wähle, was zum Kind passt. Alter, Interessen und Budget lassen sich kombinieren.
Quartette sammeln und dem Teampartner unauffällig ein Zeichen geben.
Karten und Würfel kombinieren, um die eigenen Handkarten loszuwerden.
Mit Zahlenkarten tippen und die Entscheidungen anderer einschätzen.
Eine Spielkonsole aus Steinen bauen und in andere Retro-Geräte umbauen.
Ein Telefon mit Wählscheibe und abnehmbarem Hörer bauen.
Zwei bewegliche Dalmatinerwelpen aus Steinen zusammensetzen.
Ein Schweinehaus mit Garten und Minecraft-Tieren bauen.
Ein großes Huhn mit beweglichem Zombiebaby als Reiter bauen.
Spielschätze aus einem Gipsblock freilegen und einen Anhänger knüpfen.
Ein verborgenes Dinoskelett ausgraben und zusammensetzen.
Spuren mit Klapplinsen und abnehmbarer grüner LED-Lampe erkunden.
Mit einem biegsamen Kamera-Arm in kleine Modellverstecke schauen.
Pflanzen aus Samen anziehen und ihre Entwicklung beobachten.
Mit Gemüseaktionen die Artischocken aus dem eigenen Kartenstapel entfernen.
Gleiche Tiere oder Farben ablegen und Kronen sammeln.
Farbige Ringe nach einer Karten-Vorlage auf den Fingern anordnen.
Gemeinsam Nektar sammeln, bevor das Herbstblatt unten ankommt.
Mit Grimassen, Geräuschen und kleinen Aufgaben die Krabbler loswerden.